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Android性能优化:ViewStub
阅读量:4137 次
发布时间:2019-05-25

本文共 3435 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

用法一:

  在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。

  推荐的做法是使用Android.view.ViewStub,ViewStub是一个轻量级的View,占用资源非常小的控件。在Inflate布局的时候,只有ViewStub会被初始化,然后当ViewStub被设置为可见的时候(默认是不可见的),或是调用了ViewStub.inflate()的时候,ViewStub所向的布局就才会被Inflate和实例化。

  但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。

  首先来说说ViewStub的一些特点:

      (1) ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。

      (2) ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。

   

  基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有:

      (1) 在程序的运行期间,某个布局在Inflate后,就不会有变化,除非重新启动。

          因为ViewStub只能Inflate一次,之后会被置空,所以无法指望后面接着使用ViewStub来控制布局。所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View来控制了。

      (2) 想要控制显示与隐藏的是一个布局文件,而非某个View。

          因为设置给ViewStub的只能是某个布局文件的Id,所以无法让它来控制某个View。

   

  所以,如果想要控制某个View(如Button或TextView)的显示与隐藏,或者想要在运行时不断的显示与隐藏某个布局或View,只能使用View来控制。

 

下面来看一个实例

在这个例子中,要显示二种不同的布局,一个是用TextView显示一段文字,另一个则是用ImageView显示一个图片。这二个是在onCreate()时决定是显示哪一个,这里就是应用ViewStub的最佳地点。

先来看看布局,一个是主布局,里面只定义二个ViewStub,一个用来控制TextView一个用来控制ImageView,另外就是一个是为显示文字的做的TextView布局,一个是为ImageView而做的布局:

  

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1 // ... 2 @Override   3 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   4      super.onCreate(savedInstanceState);   5      setContentView(R.layout.viewstub_demo_activity);   6      if ((((int) (Math.random() * 100)) & 0x01) == 0) {   7      ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_text); // 获取布局 8      stub.inflate(); // 实例化 9  10      TextView text = (TextView) findViewById(R.id.viewstub_demo_textview);  11      text.setText("Hello World");  12      } else {  13           ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_image);  14           stub.inflate();15 16           ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.viewstub_demo_imageview);  17           image.setImageResource(R.drawable.img);  18      }  19 }20 //  ...

还有类似新内容、新功能提示,这种只会显示一次,且不会发生变化的ViewStub都是挺适合的。

 

用法二:

 ViewStub还有类似于<include>标签的用法,只不过<ViewStub>是不可见的控件。当布局文件使用<ViewStub>标签来引用其他布局文件时并不会马上装载引用的布局文件,只会在调用了ViewStub.inFlate获ViewStub.setVisibility(View.VISIBLE)方法后,ViewStub才会装载引用的控件。而<include>会把引用的所以布局文件一次性的全部加载,造成资源的浪费。下面看个实例:

custom.xml

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 采用<include>引用:

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图一:采用<include>引用后显示的效果

 采用<ViewStub>引用:

1 
2
7

图二:采用<ViewStub>引用后显示的效果

 在使用<ViewStub>标签引用布局文件后,还需要调用ViewStub.inflate或ViewStub.setVisibility(View.VISIBLE)方法才能装载所引用的空间,代码如下:

1 public void onClick_Button(View v) { 2     // ViewStub 控件只能获得1次,第2次再使用findViewById获得该ViewStub对象,则返回null 3     View view = findViewById(R.id.viewstub); 4     if(view !=  null) { 5         // 或者调用ViewStub.inflate方法 6         // view = ((ViewStub)  view).inflate(); 7         // 装载ViewStub引用的custom.xml文件的控件 8         ((ViewStub) view).setVisibility(View.VISIBLE); 9     } else {10          setTitle("view is null"); 11     }12 }

单击“我的按钮”后,会显示在custom.xml文件中定义的两个按钮,效果如图二所示。

    注意:<ViewStub>与<include>标签一样,也可以设置引用布局文件中根节点所有与布局相关的熟悉。所不同的是<include>标签的 android:id 属性直接覆盖了所引用的布局文件中的根节点的 android:id 属性值,而<ViewStub>标签的 android:id 属性与普通控件标签的 android:id 属性一样,用于在代码中引用控件,在<ViewStub>标签中需要使用 android:inflatedId 属性覆盖所引用布局文件中根节点的 android:id 属性值。

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